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2000.00元公司現(xiàn)貨: 風洞設(shè)備 沖浪設(shè)備 大型扭蛋機型號齊全支持定制 大型積木樂園 網(wǎng)紅煙泡樹 風動雕塑 互動花海 3d裸眼 互動簽到墻 vr雪山吊橋 vr天地行 霧屏 蜂巢迷宮 龍袍展 玉璽展 圣旨展 真人08月31日
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3655.00元西安一筆一畫科技有限公司 河北石家莊虛擬電子迎賓 全息迎賓 數(shù)字沙盤 投影建筑沙盤 西安一筆一畫科技有限公司虛擬講解 產(chǎn)品編號: 產(chǎn)品名稱:虛擬講解員 虛擬迎賓員 虛擬導01月10日
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3469.00元西安一筆一畫科技有限公司 山西太原數(shù)字沙盤 投影式建筑沙盤 電子沙盤 西安一筆一畫科技有限公司:在模型的展示環(huán)境中應用計算機智能展示控制系統(tǒng)是一項具有高新技術(shù)水平的、富有01月10日
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體感垃圾分類游戲,玩家只需要伸手進行隔空操作拖拽即可進行游戲,在游戲過程中會有各種類型的垃圾從屏幕上方落下,玩家需要伸出手將落下的垃圾抓住并放到對應的垃圾桶內(nèi)才可以進行07月26日
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數(shù)字沙盤是由投影技術(shù)、觸摸技術(shù)、感應技術(shù)、三維動畫技術(shù)、控制技術(shù)以及投影機、燈光機、觸控機所組成的,產(chǎn)生的動態(tài)投影效果逼真、生動。形象。另一種解釋就是數(shù)字沙盤融合多媒體03月11日
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3888.00元互動投影作為一種虛擬現(xiàn)實技術(shù)和動感捕捉技術(shù)的結(jié)合,包括地面互動投影技術(shù)、桌面互動投影技術(shù)、墻面互動投影技術(shù),體驗者通過肢體動作在互動投影技術(shù)的無縫配合下,進行的主動式互動體驗,越..07月28日
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當我們?nèi)祟愐怀錾鷷r,就被各種各樣的廣告所包圍。別人推薦給你母親的奶粉,別人推薦給你母親的尿不濕,使別人推薦給你母親的嬰幼兒用品,你就在體驗著廣告所帶給你的便利條件。01月09日
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32000.00元《奇幻大作戰(zhàn)-槍擊版》是廣州駿霖文化科技有限公司自主研發(fā)的一款投影互動投球游戲,游戲采用先進的3DMapping技術(shù),運用了實體道具,虛擬現(xiàn)實技術(shù)和先進的影像捕捉技術(shù),結(jié)合成熟的三維10月15日
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相比傳統(tǒng)實物沙盤,數(shù)字沙盤通過多種多媒體設(shè)備與實體模型相融合的沙盤,通過裸眼3D技術(shù)來實現(xiàn),讓人沉浸于其中,無法分散注意力。所以說數(shù)字沙盤科技感十足,給參觀者帶來很好的科技10月17日
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29888.00元魔幻沙盤VR娛樂教學設(shè)備ar投影互動設(shè)備移動性沙桌ar加盟體驗供應加盟 魔幻島AR 原型概念由美國加州大學戴維斯分校教授發(fā)明。通過增強現(xiàn)實技術(shù)將沙盤投影和沙盒造型進行實時增強,11月07日
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由于AR技術(shù)的顛覆性和革命性,AR技術(shù)獲得了大量關(guān)注。早在20世紀90年代,就有3D游戲上市,但由于當時的AR技術(shù)價格較高,其自身延遲較長,設(shè)備計算能力有限等缺陷,導致這些AR游戲產(chǎn)品以失敗收..09月04日
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由于AR技術(shù)的顛覆性和革命性,AR技術(shù)獲得了大量關(guān)注。早在20世紀90年代,就有3D游戲上市,但由于當時的AR技術(shù)價格較高,其自身延遲較長,設(shè)備計算能力有限等缺陷,導致這些AR游戲產(chǎn)品以失敗收..09月04日
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增強現(xiàn)實技術(shù)顯示系統(tǒng)是比較重要的內(nèi)容,為了能夠得到較為真實的虛擬相結(jié)合的系統(tǒng),使得實際應用便利程度不斷提升,使用色彩較為豐富的顯示器是其重要基礎(chǔ),在這一基礎(chǔ)上,顯示器包含頭盔顯示..09月04日
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由于AR技術(shù)的顛覆性和革命性,AR技術(shù)獲得了大量關(guān)注。早在20世紀90年代,就有3D游戲上市,但由于當時的AR技術(shù)價格較高,其自身延遲較長,設(shè)備計算能力有限等缺陷,導致這些AR游戲產(chǎn)品以失敗收..09月04日
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現(xiàn)實世界中的點位選取來進行交互是最為常見的一種交互方式,例如最近流行的AR賀卡和畢業(yè)相冊就是通過圖片位置來進行交互的。增強現(xiàn)實的目標是將虛擬信息與輸入的現(xiàn)實場景無縫結(jié)合在一起,為了..09月04日
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由于AR技術(shù)的顛覆性和革命性,AR技術(shù)獲得了大量關(guān)注。早在20世紀90年代,就有3D游戲上市,但由于當時的AR技術(shù)價格較高,其自身延遲較長,設(shè)備計算能力有限等缺陷,導致這些AR游戲產(chǎn)品以失敗收..09月04日
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由于AR技術(shù)的顛覆性和革命性,AR技術(shù)獲得了大量關(guān)注。早在20世紀90年代,就有3D游戲上市,但由于當時的AR技術(shù)價格較高,其自身延遲較長,設(shè)備計算能力有限等缺陷,導致這些AR游戲產(chǎn)品以失敗收..09月04日
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現(xiàn)實世界中的點位選取來進行交互是最為常見的一種交互方式,例如最近流行的AR賀卡和畢業(yè)相冊就是通過圖片位置來進行交互的。AR的三大技術(shù)要點:三維注冊(跟蹤注冊技術(shù))、虛擬現(xiàn)實融合顯示、..09月04日
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在2015和2016兩年間,AR領(lǐng)域共進行了225筆風險投資,投資額達到了35億美元,原有的領(lǐng)域擴展到多個新領(lǐng)域,如城市規(guī)劃、虛擬仿真教學、手術(shù)診療、文化遺產(chǎn)保護等。如今,AR、VR等沉浸式技術(shù)正..09月04日
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在2015和2016兩年間,AR領(lǐng)域共進行了225筆風險投資,投資額達到了35億美元,原有的領(lǐng)域擴展到多個新領(lǐng)域,如城市規(guī)劃、虛擬仿真教學、手術(shù)診療、文化遺產(chǎn)保護等。如今,AR、VR等沉浸式技術(shù)正..09月04日
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