RealisRTSRovonga版全身捕捉軟件
商品別名 |
動作捕捉,光學(xué)動捕,分析軟件 |
面向地區(qū) |
全國 |
產(chǎn)品概述::
Realis RTS Rovonga版全身捕捉軟件是一款基于全身布點(diǎn)式的運(yùn)動捕捉軟件,是一款捕捉全身主要骨骼動作的軟件,在被捕捉者全身的關(guān)鍵位置粘貼被動式標(biāo)記點(diǎn),通過Realis 配套的RTS-Tracker目標(biāo)跟蹤軟件對被捕捉者身上的標(biāo)記點(diǎn)進(jìn)行跟蹤,獲得三維點(diǎn)云坐標(biāo),再經(jīng)過識別標(biāo)簽、自動生成全身骨骼模型、運(yùn)動預(yù)測這些過程,從而識別出被捕捉者主要骨骼的動作,能實(shí)現(xiàn),數(shù)據(jù)干凈,丟失率低的多人全身運(yùn)動數(shù)據(jù)捕捉,主要用于影視級別的高流暢性動畫制作行業(yè),科研,人體分析,體育運(yùn)動等行業(yè)。
功能模塊
Live模塊和post模塊分別介紹
Live模塊
根據(jù)tracker輸出的動捕數(shù)據(jù)(即marker的三維點(diǎn)云坐標(biāo))進(jìn)行識別標(biāo)簽、自動生成全身骨骼模型、運(yùn)動預(yù)測,解算出骨骼運(yùn)動姿態(tài)。
Post模塊
對保存的動捕數(shù)據(jù)進(jìn)行修改和完善,自動補(bǔ)充動捕過程中丟失的點(diǎn),自動或手動平滑骨骼運(yùn)動數(shù)據(jù)。
LIVE階段
1)友好的用戶操作界面;
??顯示界面模塊化,顯示區(qū)域與用戶操作區(qū)域相互立;
??顯示方式人性,操作窗口大小可靈活調(diào)節(jié);
??支持多語言界面。
2)動捕前--省時的初始準(zhǔn)備
??根據(jù)不同動作類型選擇合適的骨架模板;
??根據(jù)不同場景選擇相應(yīng)的布點(diǎn)方案;
??支持自定義骨架模板的運(yùn)動自由度和運(yùn)動范圍;
??在獲取用戶特定動作之后,快速計算用戶骨架,節(jié)省前期準(zhǔn)備時間;
??實(shí)時道具標(biāo)定;
??演員只需要T-pose,標(biāo)定過程自動結(jié)束;
??支持用戶骨架的保存。
3)動捕中--的實(shí)時處理
??自動標(biāo)識marker,實(shí)時解算骨骼運(yùn)動,快速、準(zhǔn)確地再現(xiàn)用戶動作;
??支持手動標(biāo)識marker;
??運(yùn)動追蹤出錯后支持一鍵重啟;
??支持同時多人捕捉功能;
??支持多形式的實(shí)時數(shù)據(jù)顯示;
??支持同步保存三維點(diǎn)云坐標(biāo)數(shù)據(jù)與解算的骨骼運(yùn)動數(shù)據(jù);
??支持手勢捕捉。
4)動捕后--多形式的數(shù)據(jù)輸出
??數(shù)據(jù)輸出形式支持C3D、ASF和AMC;
??實(shí)時數(shù)據(jù)通信接口支持Unity / UE4和MotionBuilder。
POST階段
1)讀取動捕數(shù)據(jù);
2)支持自動和手動檢查修改三維點(diǎn)云的標(biāo)識數(shù)據(jù);
::應(yīng)用領(lǐng)域::
醫(yī)療康復(fù)、步態(tài)分析、體育訓(xùn)練、運(yùn)動分析、娛樂游戲、中影視、動漫、廣告、科研教學(xué)等領(lǐng)域。
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